2006/03/10(金)

吉里吉里でボックスじゃないぼかしを使う。

カテゴリー: ゲーム制作, 吉里吉里 — KAY @ 11:26:21

吉里吉里を使う上での、ちょっとした小技など。
今のところ吉里吉里ではボックスぼかししか対応してませんが、以下の関数をLayerクラスのメソッドとして登録しておく事で、均等ににじんだような効果が出せます。
まあ、あんまり需要ないと思いますが……。

	function doBlur(depth) {
		var n = depth;
		for(var i = 0; i < n; i++) {
			doBoxBlur(1, 1);
		}
	}

引数でぼかし具合を調節。見ればわかりますが、引数の値が大きければ大きいほど処理は重くなると思います。
てゆーかあんまり数字大きくしてもきれいにぼけないと思うので。10未満がいいとこじゃないでしょうか。
あんまり面白くないネタでごめんなさい。orz

canvas要素すげえ。

カテゴリー: HTML, JavaScript, 雑記 — KAY @ 10:58:46

http://www.abrahamjoffe.com.au/ben/canvascape/

faLogさんより。
TP版のOpera9にて確認。しっかり3Dしてくれてました。すげーなおい。最初shockwaveかと思たよ……。

ポーション飲んだよ。

カテゴリー: 雑記 — KAY @ 10:49:47


なんとなく回復した気になるような味だった……。

わざわざ買ったわけじゃなくて、会社の人が注文したらしく、なぜか発売日当日に会社の冷蔵庫に。そして飲み終わった瓶をわざわざ持ち帰る俺……。なんかファミコンポといい、今年はFFずくめだな。