2006/03/10(金)

吉里吉里でボックスじゃないぼかしを使う。 このエントリをはてなブックマークに追加 

Filed under: ゲーム制作,吉里吉里 — KAY @ 11:26:21

吉里吉里を使う上での、ちょっとした小技など。
今のところ吉里吉里ではボックスぼかししか対応してませんが、以下の関数をLayerクラスのメソッドとして登録しておく事で、均等ににじんだような効果が出せます。
まあ、あんまり需要ないと思いますが……。

	function doBlur(depth) {
		var n = depth;
		for(var i = 0; i < n; i++) {
			doBoxBlur(1, 1);
		}
	}

引数でぼかし具合を調節。見ればわかりますが、引数の値が大きければ大きいほど処理は重くなると思います。
てゆーかあんまり数字大きくしてもきれいにぼけないと思うので。10未満がいいとこじゃないでしょうか。
あんまり面白くないネタでごめんなさい。orz

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